Shaman
Shaman Enhancement PVE

1 Stamina = 10 HP.
1 Intelect = 15 Mana.
1 Aglity = 1 AP.
20 Agilyty = 1% Dodge
40 Aglity = 1% Crit
1% Crit = 22.08 Critical rating.
1% Spell Crit = 22.08 Spell Critical rating.
1 Strength = 2 AP
czyli teoretycznie wszystko jedno co wstawimy, jakkolwiek z gemów na strenght dostajemy pewien bonus. Dostając buffa na strenght (BoK, Gift) i mając gemy na strenght będziemy mieć wiecej ap niz z gemami na ap.

HIT
Szansa miss na Raid Bossach wynosi 10% dla 2 hand broni i 27% na Dual Wield.
Każde 15.77 Hit Rating redukuje szanse na miss o 1%.
Szanse na miss można zredukować do 1% na Bossach.
Zatem , szaman potrzebuje 410 Hit Rating z Dual Wieldem lub 142 Hit rating uzywając Two-Handa.
Talent z drzewa Restoration (3/3) Nature's Guaidance redukuje miss o 3% i tym samym obniża konieczną liczbe włożonych puntków Hit Rating o 48.
Talent z drzewa Enchantsment (3/3) Dual Wield Specialization redukuje miss o 6% dla Dual Wield i tym samym obniża konieczną liczbe włożonych puntków Hit Rating o 95.
Reasumując po włożeniu punktów w obydwa talenty Szaman z Dual Wildem potrzebuje 268 Hit Rating.
Natomist używając Two-Handa i po włożeniu punktów w talent Nature's Guaidance szaman potrzebuje 94 Hit rating.


Weapon:
Main Hand - WF5
Off Hand - Flameweapon

Bronie -> SPEED:

Main Hand - 2.60/2.80
Off Hand - 2.60

Enchanty:
Main Hand – Moongose, Crusadery
Off hand – Moongose, Crusadery

Crita - wydaje mi sie ze 25-30% unbuffed powinno starczyć


Rotacja:
Storm (wchodzacy focused) Flame Shock/Earth shock
I tak na przemian flame shock/earth + storm co cd

Totemy:

Earth: Strength
Air: Agility (z warriorem/rogalami WF)
Water: Mana spring
Fire: Tu to rożnie, jeśli ma się dużo many można kombinować Fire Nova/Searching, jeśli nie to tylko searching.

- Totem WF: wchodzi tylko na maina i tylko gdy nie ma zalozonego enchanta czasowego. Tak wiec warki jak chca skorzystac proszone sa o zdjecie sharpening stone a rogale poisona. WF totem napewno doceni tank warrior (duzy boost do generowania aggro).

Oczywiście w zależności od umiejętności mobow /taktyk na bosow, obowiązkowe: groundingi/tremory/poison clean/resisty/tranquil na początek dpsowania (jeśli nie jesteśmy w party z tankiem)

Należy pamietać by cały czas mieć na sobie Water Shield.
W grupie z casterami koniecznie Warth of Air Totem.

Trzeba pamiętać o tym, że jeśli mamy innego szamana w party można stackowac totemy rankami -
np Aggi Rank:3 / Aggi Rank:2 i z resto mana spring rank niżej.

Przed Heroism zawsze postawcie Fire Elementala.

Dobierając ekwipunek oraz gemy powinniśmy inwestować kolejno w :
1. Hit Rating.
2. Critical Strike.
3. Strength>AP

Gemy:

Meta:
Relentless Earthstorm Diamond
Tylko i wyłącznie...

Red:
Bold Crimson Spinel

Yellow:
Great Lionseye
Smooth Lionseye

Orange:
Inscribed Pyrestone

Purple:
Glinting Shadowsong Amethyst


I teraz chwila o itemach. Rzeczywiście niektóre leathery opłacają się bardziej niż maile, bo dają zazwyczaj hita i crita (chociażby pod postacią agility). Dlatego zabraniając szamanom enh licytować leathery robimy im straszną krzywdę oczko)


  PRZEJDŹ NA FORUM