NOWE POSTY | NOWE TEMATY | POPULARNE | STAT | RSS | KONTAKT | REJESTRACJA | Login: Hasło: rss dla

HOME » POSTACIE PVE » WARLOCK

Przejdz do dołu stronyStrona: 1 / 1    strony: [1]

Warlock

  
Arveduy
27.03.2012 00:03:35
poziom 1

Grupa: Administrator 

Posty: 28 #904279
Od: 2012-3-26


Ilość edycji Admina: 3
Info na temat Warlocka:
Obrazek
  
Psych
27.03.2012 16:09:17
poziom 2



Grupa: Administrator 

Posty: 60 #904742
Od: 2012-3-27
PVE

A. STATYSTYKI:

* spell hit - dla mnie, najważniejsza statystyka do rajdowania (gdy nie możesz uderzyć, nie możesz critnąć więc po co tracić na resistach? oczko ) maksymalna sensowna wartość spell hit rating to 202 co w przybliżeniu daje nam dodatkowe 16% na uderzenie bossa(ten 1% zawsze zostanie)

1% spell hit to 12.6 spell hit rating

* spell damage - wpływa na wielkość naszych normalnych hitów i critów

* spell crit rating - każdy chyba wie... częstotliwość krytyków

1% crit to 22.1 spell crit rating

* spell haste - wpływa na szybkość castowania spelli i zmniejsza global cooldown.

1% spell haste to 15.7 spell haste rating

B. BUILDY:

Destruction, shadow

Kolejność inwestowania statystyk:

spell hit > spell damage > spell haste > spell crit

Jak walczyć? Jeżeli jesteśmy jedynym lockiem w party/rajd to nakładamy [Curse of Elements] i spamujemy [Shadow bolt].

Affliction

Kolejność inwestowania statystyk:

spell hit(brać pod uwagę talent Suppresion) > spell damage

Rotacja: Wybrana klątwa (najczęściej CoE / CoA) -> Immolate -> Siphon Life -> Unstable affliction -> Corruption

Pamiętaj aby castować daną klątwe zanim ona opadnie by zapobiec spadkowi dps ;]

W międzyczasie spamujemy Shadow bolt, jeżeli brakuje many to zamiast SB używamy Dark Pact lub Life tap.

(Mało grałem w tym buildzie, zresztą dowolność jest ogromna wszystko zależy od tego co komu pasuje etc.)

C. GEMY:

Czyli, jak wybierać.

Red Socket:

Niewątpliwie pod ten socket najlepszą opcją jest [+12 spell damage]

Yellow Socket:

PVE: Mamy kilka gemów do wyboru. [+5 haste +6 spell damage], [+5 hit rating, +6 spell damage]. Jeżeli jesteśmy "hit capped" to drugi pierwszy gem jest zdecydowanie lepszy, w innym wypadku pakować w hit!

Blue socket:

PVE: [+6 spell damage, +7 stamina], [+5 haste, +7 stamina]. Wedle uznania jednakże spell damage nigdy nie za wiele.

Meta socket:

PVE: [+12 Critical Strike Rating and 3% Increased Critical Damage]. Bezwątpienia - najlepsza opcja wesoły

D. Enchanty

Head: [+22 spell damage, +14 spell hit]

Shoulders: [+18 spell crit, +12 spell damage] (Scryer), [+18 spell damage, +10 spell crit] (Aldor). Zależy którą frakcję wybraliśmy jednakaże Aldor > Scryer w tym wypadku.

Chest: Chyba jedyna opcja.... [+150 życia]

Bracers: [+15 spell damage]

Hands: [+20 spell damage]

Spodnie: [+35 spell damage, +20 staminy]

Buty: Tutaj także pr0 wybór ;D [+12 staminy], [+9 staminy, małe przyspieszenie w chodzeniu]. Mój wybór - 2.

Ring: [+12 spell damage]

Broń: [+40 spell damage] lub [+54 shadow & frost spell damage]. Zależy od portfela jęzor

E. Consumables

Elixiry i flaski: [+80 shadow, fire & frost spell damage] > [+70 spell damage] > [+55 shadow spell damage]. Niewątpliwą zaletą flasków jest to, że trwają 2 godziny i nie znikają po śmierci wesoły

Jedzenie: [+23 spell damage] (Blackened Basilisk, Poached Bluefish, Crunchy Serpent)

Weapon oils: [+36 spell damage, +14 spell crit] > [+42 spell damage]

Potiony: Na walki gdzie mamy czas na tapowanie lepszy jest [+2% na crit, +120 spell damage], w przeciwnym wypadku lepszą opcją jest [+ 1800-3000 mana]


WARLOCK JAKO TANK

A. Leotheras the Blind - SSC

Leotheras to pierwsza robota jako tank dla warlocka. Celem jest aby uzyskać 365 fire resistance(co teorytycznie powinno być maksymalną wartością sensowną wartością) poprzez itemy, flaski, aury. Samo tankowanie u nas jest o wiele prostsze niż na serwerze oficjalnym ale to wina timerów bossa. Teorytycznie na początku walki z Leotherasem gdy ten wychodzi z banisha rzucić Curse of Doom aby zyskać duży burst threat a na ok. 3-4 sekundy przed fazą demona zacząć castować Soul Fire, niestety na andeeri jest to możliwe i musimy się ograniczyć do tego co mamy robić w trakcie - spam czasu Searing pain. Dpsy powinny dać chwilę na aggro. Można go tankować w każdym specu lecz zalecane jest Demonology z Soul linkiem oraz Master Demonologist, to 1 da nam redukcje obrażen o 20% (oczywiście póki pet żyje) a drugie w połączeniu z Fel Hunterem da nam dodatkowe resistance. Warto także wrzucić sobie Soul Stone aby w przypadku śmierci móc się zbuffować i znowu ruszyć do tankowania. Oczywiście należy zdjąć Blessing of Salvation.

Przykładowy zestaw:

[Infernoweave Boots] - 45 fire resistance

[Infernoweave Leggings] - 55 fire resistance

[Infernoweave Gloves] - 40 fire resistance

[Infernoweave Robe] - 60 fire resistance

[Flameheart Bracers] - 30 fire resistance

[Flask of Chromatic Wonder] - 35 resistance do wszystkich szkół magii

[Fire Resistance Aura] - 70 fire resistance

[Pendant of Frozen Flame] - 30 fire resistance

Razem 365 fire resistance (zamiast aury paladyna można użyć totemu shamana).

B. Kael'Thas Sunstrider - Grand Astromancer Capernian - The Eye

W pierwszej fazie sposób tankowania jest podobny do tego jak tankujemy Blinda jednakże nie jest tu wymagany żaden fire resist gear chociaż [Fire Resistance Aura] może być odciążeniem dla naszego heala. Spamujemy oczywiście Searing Pain. W trzeciej fazie stawiamy pod nogi USE ze staffa aby niedostać żadnego disorienta ponieważ tracimy aggro. Pierwszym castem może być Searing Pain aby złapać aggro a następnie normalnie dpsujemy Shadow Boltem ponieważ aggro w tej fazie nie jest tak ważne dlatego, że add ten pada jako 3 (chociaż z pomocą jeszcze 2 casterów można go ubić w czasie gdy pozostały rajd bije 2 adda). Pomocne może być zdjęcie Blessing of Salvation ale trzeba w 4 i 5 fazie uważać aby nie przeaggrować tanków.


"RAID SYNERGY" -czyli z kim warto być w grupie

A. Szaman

Szaman jest bardzo przydatną klasą w każdym party za sprawą Heroism / Bloodlust, które zwiększają dmg i haste. Ponadto każdy szaman posiada Wrath of Air totem zwiększający spell damage o 101 oraz Mana spring totem odnawiający mane.

Resto

Mana Tide Totem - totem przywracający mane w większym stopniu niż standardowy Mana spring totem.

Elemental

Ten spec szamana posiada super totem - Totem of Wrath, który zwiększa spell crit i spell hit o 3%!

B. Shadow priest

+15% dla naszego damage ze szkoły shadow.

C. Druid balance

Przydatna aura dająca nam +5% do spell crit.

D. Beast mastery hunter

Ten spec huntera posiada przydatny buff - gdy pet uderzy krytycznie otrzymujemy bonus +3% do zadawanego damage.


PRZYDATNE ADDONY

A. Quartz
używam od niedawna i jestem pozytywnie zaskoczony, dobre zarówno do pve i pvp (pokazuje działanie twoich spelli na targecie i focusie a więc bardzo przydatne dla afflocka)

B. Necrosis
Także przydatny addon dla warlocka. Posiada duże możliwości, m.in. grupuje wszystkie spelle wg. kategorii tj. razem demony i spelle z nimi związane (soul link, sacrifice i inne), buffy razem, klątwy razem wesoły

C. Omen
Co by długo mówić, niezbędny. Pokazuje ile threat już nabiłeś, tps i inne. Pomocne także w sytuacjach gdzie 3 tanków musi być 1 w tabeli (np. void) bo nie zawsze posiadanie wiekszej ilosci threat to złapanie aggro...

D. Recount
Licznik dps, hps, damage done, miss, resist, dodge i wiele wiele innych przydatnych informacji o każdym z uczestników rajdu.

E. Dr. Damage
Pokazuje teorytyczną ilość dmg jaką powinienes zadać, przydatne do porównywania itemów aczkolwiek na Andeeri różnie bywa.

F. RatingBuster
Niezwykle przydatny addon, najeżdżając na jakiś przedmiot odrazu widzimy co możemy zyskać a co stracić. Bardzo pomocy przy porównywaniu itemów.
_________________
WAKA WAKA EE EEE



Przejdz do góry stronyStrona: 1 / 1    strony: [1]

  << Pierwsza      < Poprzednia      Następna >     Ostatnia >>  

HOME » POSTACIE PVE » WARLOCK

Aby pisac na forum musisz sie zalogować !!!


TestHub.pl - opinie, testy, oceny