NOWE POSTY | NOWE TEMATY | POPULARNE | STAT | RSS | KONTAKT | REJESTRACJA | Login: Hasło: rss dla

HOME » POSTACIE PVE » SHAMAN

Przejdz do dołu stronyStrona: 1 / 1    strony: [1]

Shaman

  
Arveduy
27.03.2012 00:05:01
poziom 1

Grupa: Administrator 

Posty: 28 #904283
Od: 2012-3-26


Ilość edycji Admina: 1
Info na temat Shamana:
Obrazek
  
Psych
27.03.2012 16:11:20
poziom 2



Grupa: Administrator 

Posty: 60 #904745
Od: 2012-3-27
Elemental Shaman a PVE

1. Ogólne info
Postaram sie tutaj z czasem coś rozwinąć jak znajde troche czasu, obecnie dam pare najważniejszych info odnośnie ele w pve.
Na czym mamy sie skupiać grając PVE?
-spell dmg
-spell crit
-spell haste
-spell hit
-MP5
-intellect
-stamina

a więc glównie bazujemy na spell dmg i crycie, dlaczego crycie a nie hit ratingi jak inni casterzy?
Otóż kiedy przerobimy sie w talentach na full PVE z drzewka elemental możemy wyciągnąć 6% hita(ele precision) + 3 % z drzewka resto co daje nam 9% hit ratingu a do pełni szczęścia potrzebujemy 15% co z tym idzie dodatkowo ok 70-80 spell hit ratingu z itemków powinno wystarczyć
Dlaczego nie ustanowić spell haste głównym statem na pve?
Otóż jest to kwestia itemów bo dysponując raidowaniem 25 menów na poziomie do patcha 2.3.3 itemy tak naprawdę bazują na spell cricie/hicie oraz spell powerze dopiero od patcha 2.4.3 itemy z SWP mają niekiedy wszystkie ważne staty jednocześnie + spell haste i tutaj jeszcze uczulam! Nie nabierajcie sie na itemy pod spell haste z ZA, fakt faktem dają dużo haste ale generalnie w DPS nie zdadzą egzaminu i lepiej ubrać sie z naciskiem na spell crit ktory zapewnia nam clearcast praktycznie cały czas jęzor
Jako shamani nie patrzymy nigdy na stat o nazwie spirit, a dlaczego?
Niestety nie mamy talentów takich jak wyciąganie MP5 while casting ze spiritu jak priest czy druid co z tym idzie regen many while not casting na pve nam sie kompletnie nie przyda bo przy dpsowaniu danego encountera nie mamy chwili na odpoczynek


2. DPS Cycle
RAIDY : Spam LB + ew gdy mamy przy ok 15% hp danego bossa dość duża ilość many możemy zacząć dps cycle w stylu 3 x LB oraz CHAIN powatarzając do momentu kiedy nasza ilość many zacznie stawać sie nie zadowalająca po czym wrócić do o wiele oszęczdniejszej opcji z spamem LB

5 MEN : 3 x LB + CL / a to dlatego że bossy nie mają dużej ilosci hp a jeśli toczymy walke z bossem który nie ma zagrożenia że ściągniemy addy na siebie to śmiało można wykorzystywać maxymalną opcje naszego bursta.


3. Przygotowanie na raidy
Generalnie każdy GM guild bądź RL dysponujący dobrze przygotowanym raidem będzie zadowolony z powodu poważnego podejścia do sprawy.
A więc nie zapominajmy wydawać dość dużo ale na solidne przygotowanie.
Podstawą postaw są Olejki, jedzonko z cookingu na spell dmg , flaski ale jeśli nie posiadamy budżetu na flaski to zawsze można zaopatrzyć sie w elixiry typu adept oraz dreaneic wisdom jęzor
Jako że jestem obecnie GMem guild robiacej na codzień SSC/TK/GL/Kara oraz początki BT
czasami za solidne przygotowanie sie do raidu muszę zapłacić ok 50-100g + ciężkie składy do engi na robocika jęzor
A co z tym idzie solidne przygotowanie = wyższy dps i większa szansa na powodzenie raidu.


4. Party Setup
Ogólnie jako że w PVE buildzie posiadamy totem of wrath który daje nam 3% spell crita oraz hita warto było by zrobić pt dla casterów typu mage/lock
Ogólnie najlepszym pt do dps jest:
Ele shammy/Arc/fire mage/ Destro lock / Druid Ballance / Shadow Priest
przy takim setupie mamy duży regen many z racji na Vampiric touch spriesta + 5% crita od druida, fire mage oraz destro lock rónwież otrzymają poteżnego buffa z totemu do spell dmg oraz crita.
Przy takim setupie możemy z dość dobrym gearem osiągnąć poziom 47-50% na crita z nature spelli co z tym idzie praktycznie co 2 LB jest critem a wiec zawsze jesteśmy w tzw clearcascie zniżającym 40% kosztów many na spelle
Jeśli na self buffed posiadamy 900SD oraz 25% bazowego crita (+11% z telntów na LB/CL)
spokojnie możemy wyciągnąć DPS na poziomie 900-1k
Nie kiedy zdarza sie że przy bossach nie posiadających za dużych resistów możemy wyciągnąć dps na poziomioe 1.2-1.4k w Boj/t5 gearze

Jak wiaodmo nie pokonamy w DPS ogarniętego Maga Fire/Destro locka ale dzięki nam oni dostają również dość mocnego buffa dlatego też 1-2 ele shamów jest niezbędnych na raidy jęzor

_________________
WAKA WAKA EE EEE


  
Psych
27.03.2012 16:12:47
poziom 2



Grupa: Administrator 

Posty: 60 #904748
Od: 2012-3-27
Shaman Enhancement PVE

1 Stamina = 10 HP.
1 Intelect = 15 Mana.
1 Aglity = 1 AP.
20 Agilyty = 1% Dodge
40 Aglity = 1% Crit
1% Crit = 22.08 Critical rating.
1% Spell Crit = 22.08 Spell Critical rating.
1 Strength = 2 AP
czyli teoretycznie wszystko jedno co wstawimy, jakkolwiek z gemów na strenght dostajemy pewien bonus. Dostając buffa na strenght (BoK, Gift) i mając gemy na strenght będziemy mieć wiecej ap niz z gemami na ap.

HIT
Szansa miss na Raid Bossach wynosi 10% dla 2 hand broni i 27% na Dual Wield.
Każde 15.77 Hit Rating redukuje szanse na miss o 1%.
Szanse na miss można zredukować do 1% na Bossach.
Zatem , szaman potrzebuje 410 Hit Rating z Dual Wieldem lub 142 Hit rating uzywając Two-Handa.
Talent z drzewa Restoration (3/3) Nature's Guaidance redukuje miss o 3% i tym samym obniża konieczną liczbe włożonych puntków Hit Rating o 48.
Talent z drzewa Enchantsment (3/3) Dual Wield Specialization redukuje miss o 6% dla Dual Wield i tym samym obniża konieczną liczbe włożonych puntków Hit Rating o 95.
Reasumując po włożeniu punktów w obydwa talenty Szaman z Dual Wildem potrzebuje 268 Hit Rating.
Natomist używając Two-Handa i po włożeniu punktów w talent Nature's Guaidance szaman potrzebuje 94 Hit rating.


Weapon:
Main Hand - WF5
Off Hand - Flameweapon

Bronie -> SPEED:

Main Hand - 2.60/2.80
Off Hand - 2.60

Enchanty:
Main Hand – Moongose, Crusadery
Off hand – Moongose, Crusadery

Crita - wydaje mi sie ze 25-30% unbuffed powinno starczyć


Rotacja:
Storm (wchodzacy focused) Flame Shock/Earth shock
I tak na przemian flame shock/earth + storm co cd

Totemy:

Earth: Strength
Air: Agility (z warriorem/rogalami WF)
Water: Mana spring
Fire: Tu to rożnie, jeśli ma się dużo many można kombinować Fire Nova/Searching, jeśli nie to tylko searching.

- Totem WF: wchodzi tylko na maina i tylko gdy nie ma zalozonego enchanta czasowego. Tak wiec warki jak chca skorzystac proszone sa o zdjecie sharpening stone a rogale poisona. WF totem napewno doceni tank warrior (duzy boost do generowania aggro).

Oczywiście w zależności od umiejętności mobow /taktyk na bosow, obowiązkowe: groundingi/tremory/poison clean/resisty/tranquil na początek dpsowania (jeśli nie jesteśmy w party z tankiem)

Należy pamietać by cały czas mieć na sobie Water Shield.
W grupie z casterami koniecznie Warth of Air Totem.

Trzeba pamiętać o tym, że jeśli mamy innego szamana w party można stackowac totemy rankami -
np Aggi Rank:3 / Aggi Rank:2 i z resto mana spring rank niżej.

Przed Heroism zawsze postawcie Fire Elementala.

Dobierając ekwipunek oraz gemy powinniśmy inwestować kolejno w :
1. Hit Rating.
2. Critical Strike.
3. Strength>AP

Gemy:

Meta:
Relentless Earthstorm Diamond
Tylko i wyłącznie...

Red:
Bold Crimson Spinel

Yellow:
Great Lionseye
Smooth Lionseye

Orange:
Inscribed Pyrestone

Purple:
Glinting Shadowsong Amethyst


I teraz chwila o itemach. Rzeczywiście niektóre leathery opłacają się bardziej niż maile, bo dają zazwyczaj hita i crita (chociażby pod postacią agility). Dlatego zabraniając szamanom enh licytować leathery robimy im straszną krzywdę oczko)
_________________
WAKA WAKA EE EEE



Przejdz do góry stronyStrona: 1 / 1    strony: [1]

  << Pierwsza      < Poprzednia      Następna >     Ostatnia >>  

HOME » POSTACIE PVE » SHAMAN

Aby pisac na forum musisz sie zalogować !!!


TestHub.pl - opinie, testy, oceny